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第五人格策划面对面第六期 新监管者曝光

2018-07-17 11:19

  最新一期的策划面对面直播交流来啦!本期交流中,官方曝光了全新监管者及将要改动角色的介绍,想要了解具体详情的玩家下面就和小编一起来看看吧。

  1. 花嫁的展示特效,就是在展示界面的动作及特效,这个我们已经在追加了,预计这周和下周就会放出;

  2. 花嫁礼包中的随身物品特效的调整,这个也在调整中了,也预计在这周或者是下周;

  A:宿伞之魂这个角色目前披露出来的只有原画,这个角色还在设计当中,因此还需要较长的时间。

  当然我们最近已经在网易大神APP上披露了我们最新的监管者约瑟夫,希望还没了解到的朋友们去网易大神中关注我们第五人格来了解到更多的内幕信息。

  A:小杰克目前我们做出了模型,但是我们的美术老哥们对每个作品都很严格要求,目前小杰克的在游戏内的效果还没达到我们的预期,因此我们还在修改和完善中,小红蝶也是如此。

  我们希望每一个作品在放出的时候都是非常精美和完善的,希望大家可以耐心等待。

  A:厂长的加强是我们目前工作中优先级非常高的一项,预计下周或者是下下周大家就能在共研服看到它的改动了。

  A:给大家预告一个好消息,机械师的金色时装在第三赛季就会放出哦,大家需要再耐心等待一个多月的时间。

  A:看来大家已经在我们网易大神APP的官方号中看到了约瑟夫小哥哥的盛世美颜,不过目前约瑟夫还在制作当中,希望大家可以稍等一会儿。

  A:我们其实已经为幸运儿准备了新的技能和改动。但是大家相信已经在我们官微的一些爆料中了解到了我们的幸运儿女仆装就快要放出了,为了不让大家误会我们是为了“骗氪”才去加强这个角色,因此这个角色的调整我们会在幸运儿女仆装上架之后的一周或者两周才放出。

  A:这个具体还不能告诉大家哦,但是我们在做了。预计会在下个大版本更新的时候就会和大家见面了。

  A:目前这个时装只能在我们的盛典箱子中获得哦,希望大家多多参与我们这个盛典活动,来获得大家想要的时装。

  A:剧情很慢的原因是因为制作新的剧情的成本真的非常高,特别是时间成本。我们为了不破坏我们剧情一直以来的高品质,因此在制作剧情的态度上是非常严谨的,为了不破坏剧情一直以来的调性,宁可多花时间去做,也不愿意随便敷衍的做完放出。希望大家可以理解并耐心等待。

  A:有的,相信大家已经发现了,目前牵制行为会有更多的加分,比破译的分数会多。

  A:红蝶技能按键的问题,一直以来是一个众口难调的问题。我们没修改之前很多玩家不适应,在修改之后,仍然存在一些玩家无法适应新的改建。对这个问题,我们一直是希望用科学化的UI排布方式,给到一个最优解。那么之后我们会用一个问卷的形式,来收集大家的意见,并尝试给大家做一个自定义的功能。但大家知道我们的UI还是比较独特的,因此自定义功能可能比较难实现,因此需要比较长的时间,在后期才能做出来。

  A:这个问题,大家有时候会发现自己匹配到的人段位和自己不太一样,这是因为我们后台有一个综合胜率、胜场等数据的科学算法,例如,我们会发现一些同学的胜率、胜场等已经有六阶的水平了,那么就不会让他去匹配到两三阶的同学,而是给他匹配一些实力较为相近的段位的对手和队友。

  A:不知道大家说的是哪个隔墙刀,如果大家说的是杰克的雾刃的话,我们对于杰克雾刃的设定是空气中的雾气会帮助杰克来进行刀气的攻击,因此如果他攻击的前方,墙壁的厚度并不是很厚,那么这个雾刃是可以隔墙生成并飞出的,因此杰克雾刃的穿墙,是我们的一种设定。

  A:这个细节其实我们在剧情的一些零散的地方已经有预告了,大家可以寻找一下剧情中的暗线哦。

  A:关于修机速度的调整,我们已经在做了,这个调整非常的复杂而又危险,可能会设计到游戏的很多方面,因此我们对这个机制的调整非常谨慎和小心,希望大家可以耐心等待。

  A:这其实并不是我们匹配的机制问题啦,是因为高阶玩家的数量还是非常少的,大家都是千万人挑一的高手,因此数量比较少,那么匹配速度就自然而然的慢下来了。

  A:红蝶这个监管者,她从设定上来讲就不是属于命中率高的英雄,她的优势在于她的追击能力,因此希望大家能发现每个监管者的优势和劣势,并作出最合理的选择和打法哦。

  A:目前盲女从整体的表现来讲,胜率和强度是非常不错的。但是她目前在面对部分监管者时劣势较为明显,因此我们之后会逐步优化,在优化后大家会发现,这个角色自身的强度是没有问题的。

  A:没有哦,因为游戏调性的问题,我们没有像其他游戏一样做类似泳装的东西,但我们的暑期活动有海盗时装哦。

  A:其实祭司这个角色,她的强度和趣味性是没有问题的。但是她目前对于使用该角色较少的玩家来讲,容易在对局前期陷入到较大的劣势中,之后我们对尝试优化。

  A:自从我们调整这个时间之后,大家有没有发现我们更新之后的大问题少了很多呢?我们不是不能熬夜,加班是绝对没有问题的~但是人的精力还是有限的,在夜晚遇到一些突发情况可能处理起来没有白天那么迅速和有效。因此我们现在的维护和更新时间,本质上来讲还是为了开服之后尽可能的为大家减少BUG。

  A:这个调整我们已经规划去做了,但是这个影响到的是所有玩家赛季冲分收益和难度,赛季中调整对部分玩家不够公平,因此会在后续赛季更迭时放出。

  A:我们有在考虑呀,但是目前赛前发言还是存在比较多的不文明现象,我们最近对这个现象是在加重处罚的,希望大家也可以提高游戏礼仪,减少不必要的互喷,遇到不文明的现象及时举报,我们一定会处理的。同时我们最近也在严厉打击“演员”现象,我们一旦查实消极比赛的演员,会立刻封停。

  A:我们对于每个角色的调整不是一味的加强,那么对于奈布可玩性和角色定位的优化调整呢,目前已经在我们很高优先级的调整计划中了。

  A:其实已经不严重了呀,大家可以计算一下,目前在人少的情况下受伤时,这个debuff叠加的效果是很微弱的,大家可以自己开自定义尝试一下。

  A:好了,又双叒叕到我们每周来回答这个问题的时间了,问题真的非常复杂,涉及很多方面,短期内解决非常困难

  以上就是小编给大家带来的第五人格策划面对面第六期,新监管者曝光的介绍,希望可以帮助到大家!

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